2009-10-07 151 views
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我刚刚看了一个关于浮点值,不得使用任何的==或!= 运营商相比,浮点值比较比较浮点值

声明。 大多数浮点值都没有精确的二进制表示,并且精度有限。

如果是这样,比较两个浮点值的最佳方法是什么?

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你能解释为什么你需要比较它们吗?或者你只是对这个文档感兴趣? – rjmunro 2012-05-28 17:18:43

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可能的重复[我应该如何做浮点比较?](http://stackoverflow.com/questions/4915462/how-should-i-do-floatingpoint-comparison) – Magnus 2015-05-11 08:46:27

回答

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下面的扩展方法可能是有用的实施凯文的建议:所以现在

public static bool IsEqualTo(this double a, double b, double margin) 
{ 
    return Math.Abs(a - b) < margin; 
} 

public static bool IsEqualTo(this double a, double b) 
{ 
    return Math.Abs(a - b) < double.Epsilon; 
} 

,你可以这样做:

if(x1.IsEqualTo(x2)) ... 
if(x1.IsEqualTo(x2, 0.01)) ... 

只要改变IsEqualTo到一个更合适的名称,或更改如果需要,可以使用比double.Epsilon更好的预设余量。

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一般浮点数应该用结构像

if(abs((x1 - x2) < 0.001)) 

的理由让你引用的警告相比较的是你可以有计算的东西的两种方法,如果你没有舍入误差,他们可以相等,但舍入错误使他们稍有不同。

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使用'abs(x1 - x2) <0.001 * x1'而不是 – 2011-01-13 17:39:59

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@亚历山大:为什么?如果你能给我们一些解释,会有帮助。 – shuhalo 2011-03-12 15:32:05

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@ user411768:这是因为“一般”。一般来说,你比较相对精度,而不是绝对的。如果x1和x2的数量级为10^-6,但是x1的数量是x2的五倍呢?你当然不希望上面的结构告诉你,x1 == x2。有些情况下绝对精度是正确的。这个问题很难。 – 2011-03-12 16:26:02

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“最佳方法”取决于您想要比较数字的原因。一般来说,如果你认为你想检查2个浮点数是否相等,你做错了什么。

浮点数字应该被用来表示真实值,在这个词的两个意义上。这个对象与这个其他对象的长度是否相同?那么,它们看起来可能相同,但是如果你有足够好的测量设备,你总能找到一个差异。同样,两个浮点数永远不会相等,除非它们测量的是相同的东西,并且已经以完全相同的方式处理。除此之外,这只是系统中某个地方的舍入错误。

您可能想要检查它们是否接近(比某个阈值更接近),如其他答案所暗示的那样,但不相等。