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我会如何去绘制Xna中的2D文本,而我的游戏是3D。基本上我希望它覆盖在屏幕上,而不是将其绘制在3D环境中的某个位置。3D中的Xna 2D叠加文本?
我会如何去绘制Xna中的2D文本,而我的游戏是3D。基本上我希望它覆盖在屏幕上,而不是将其绘制在3D环境中的某个位置。3D中的Xna 2D叠加文本?
SpriteBatch(记录为here)将允许您编写2D文本,请检查像this one这样的教程。见DrawString。 Here是微软的一个简单例子。
这可能有助于:http://www.gamedev.net/topic/610681-overlaying-textimage-on-a-2d-image-using-direct3d/ –
我想XNA工作室不Direct3D – user1750201
我指的是概念。绘制一个没有任何东西的矩形(1),并将其垂直放置在相机上。 –