2012-10-10 27 views
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如果你想在windows手机上制作游戏,XNA是最好的选择,但是当涉及到包含链接和静态文本的页面时,silverlight与xna相比有一些相当大的优势。Silverlight/XNA跨应用程序的缺点是什么?

我正在谈论主菜单,关于屏幕和高分和游戏结果。使用XAML创建菜单或文本框来保存一些文本是非常容易的。

XNA唯一的屏幕就是游戏本身。我使用静态变量(分数)将分数转移到其他屏幕,该部分效果很好。

那么使用这种类型的项目有什么缺点吗?或者根本不重要?

回答

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从内存中,Charles Petzold的书Programming Windows Phone 7以易于使用的教​​程格式探索了这种类型的项目。这是一个免费的电子书,可从该网站获取代码示例。

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