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我有一个类在屏幕上的随机点创建一个精灵,这个精灵然后移动到屏幕的中心。Cocos2d雪碧移动速度
我该如何使它始终以相同的速度行进?
明显
CCMoveTo* move = [CCMoveTo actionWithDuration:5 position: ccp(screenWidth/2, screenHeight/2)];
将总是意味着持续时间是不分距离的5秒。但是,如果它的行进速度是50像素或500像素,我希望速度保持不变。
任何帮助非常赞赏
非常感谢,可以正常使用:) –