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我尝试在我的模型中选择非四边形多边形,而3ds max正在选择一个看起来像四边形的多边形。如果它不是四路如何将其转换为四路? (请参阅图)3ds max将一个四边形看作一个ngon
https://i.stack.imgur.com/RnQQy.gif
我尝试在我的模型中选择非四边形多边形,而3ds max正在选择一个看起来像四边形的多边形。如果它不是四路如何将其转换为四路? (请参阅图)3ds max将一个四边形看作一个ngon
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我能解决这个问题,并在此做了一个视频教程。有一些隐藏的重叠顶点导致这些“四象”的曼哈顿。 https://www.youtube.com/watch?v=TaVHTNxVpZU