2013-12-12 194 views
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我在3ds Max中做了一手,然后我用另一只手做了对称。现在我想分开两只手,以便拥有两个需要单独工作的对象。有没有办法做到这一点?Symmetry 3ds Max

回答

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在3ds应用对称之后最大,一定要崩溃网格
右键>转换为>可编辑多边形/网

然后,选择使用“元素”选择模式一只手(在“可编辑多边形”模式下为热键5),使用当前选择,向下滚动“可编辑多边形”修改器面板并在“几何”卷展栏中找到“分离”按钮。
几何>分离

单击“分离”后,系统将提示您重命名分离的网格。重新命名并按“确定”。

然后选择两个对象并设置其枢转以它们的中心(可选)
层次标签>影响枢轴只>中心到对象

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选择一只手(多边形模式),它的所有多边形, 然后选择“取消组合” 做:)

我想你可以用鼠标右键点击都是手工选择的所有多边形后,“取消组合”应该是一个快速的选择。