我对编程相当陌生,并且在工作中遇到了相当令人生畏的任务。我需要从头构建一个程序,以便利用Kinect的运动跟踪功能与另一个应用程序进行交互。我该如何构建Xbox Kinect的控制台应用程序
一些背景:
别人我与已建成的测试工作计划专使用OpenGL一个控制台应用程序。测试程序由天空图内的立方体组成。摄像头看着小立方体,可以围绕立方体旋转以从不同的角度查看
其他人能够使用开发人员工具包中的示例代码来控制测试程序。测试程序现在可以与动作追踪一起工作(将手向侧面滑动可以旋转立方体;将您的头部移动到另一侧会改变相机角度,因此看起来您正在四处浮动的3D物体周围;向前或向后走动可放大相机) 。它的工作原理,但...
问题是这样的:现在我们知道它的一切工作,现在是时候简化一切,以便我们可以在平板电脑上运行测试程序。所以代码需要被分解到裸露的骨头上。除了收集和处理数据的元素外,我们需要删除SkeletalViewer代码中的所有内容,以便可以在另一个程序中使用它。
我被要求从零开始构建一个控制台应用程序(而不是拆开示例代码 - 因为这非常混乱),这使我们可以将Kinect与我们的测试程序结合使用。
我已经花了最近几周试图找出代码,我感到不知所措!我不知道从哪里开始。
这是我的问题:Kinect程序中绝对裸露的基本构建块是什么?我不需要它来绘制任何东西。我只需要一个控制台应用程序,它在运行时收集运动跟踪数据并将其发送到其他程序。
我将非常感谢您可以提供任何指导。
预先感谢您!
〜JD
您是否正在使用Kinect SDK? – EdgarT
是的,我。我试图很好地理解它构建我自己的应用程序,但我仍然不太熟悉编程和C++,所以我不知道它的意思是什么。 – user1639742