你好,我正在写一个例子OpenGLES应用程序,如果通过视图的方法initWithCode:(NSCoder *) coder
的 glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_WIDTH, &_backingWidth);
回报960×480的iPad空气中的呼叫我设置了openGL的。意想不到的大小不同glGetRenderbufferParameteriv iOS中
但如果在视图的-(void) layoutSubviews
方法我设置openGL的,它会返回2048×1536,
我不明白为什么他们返回不同的。任何专家都能解释吗?