这些代表什么意思,我谷歌搜索,但无法找到可以理解的答案,因为他们假设我有一些事先知道的知识。我在OpenGL-ES没有经验,但我已经在Android应用开发的好经验:Open GL Es1.0纹理参数?
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL10.GL_NEAREST);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL10.GL_LINEAR);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_WRAP_S,GL10.GL_REPEAT);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_WRAP_T,GL10.GL_REPEAT);
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd368640(v=vs.85).aspx –
thnx为您提供帮助 – RE60K