在我的Windows Phone 8应用程序中,我使用了一组图标。这些图标多次使用不同的尺寸和颜色。现在我只有同一个图标上的多个PNG文件来涵盖所有这些变体。如何将位图图像更改为矢量路径
这是怎么处理矢量图像?我的最终目标是将矢量路径存储到资源文件并将其用作“图像源”,在我的视图中设置图像大小和颜色,而不是在资源文件中。
可以说我有Canvar这样的:
<Canvas Width="76" Height="76" Clip="F1 M 0,0L 76,0L 76,76L 0,76L 0,0">
<Path Width="23.75" Height="49.4791" Canvas.Left="26.9167" Canvas.Top="13.8542" Stretch="Fill" Fill="#FF000000" Data="F1 M 26.9167,13.8542L 50.6666,13.8542L 50.6667,39.5833L 26.9167,63.3333L 26.9167,13.8542 Z "/>
</Canvas>
我如何保存这个资源,并将其作为图像源?
欢迎所有建议和想法如何处理。
UPDATE
基于克里斯W¯¯答案,我来到了这个解决方案:
<Style x:Key="Marker" TargetType="ContentControl">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl">
<Canvas Width="76" Height="76">
<Path Fill="{TemplateBinding Foreground}" Data="m 26.9167 13.8542 23.7499 0 10e-5 25.7291 -23.75 23.75 0 -49.4791 z"></Path>
</Canvas>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<ContentControl Style="{StaticResource Marker}" Foreground="Red" />
该工程确定,我可以重用Mrker风格和设置填充颜色。这里缺少的一块是,我应该如何调整canvas/contetnControl的大小?
现在画布尺寸是76 * 76,即使我改变输出图像仍然是相同的大小。我应该如何调整画布大小?
我不认为WPF/Silverlight支持SVG(请参阅http://stackoverflow.com/questions/15191536/using-svg-files-like-png-files-in-windows-phone和http:// stackoverflow .COM /问题/ 12092522 /处理-SVG-在窗口,电话应用程序)。 SVG是一种常用的矢量文件格式。但是,你可以转换和SVG到XAML –
这正是我试图做的,将矢量图像转换为XAML(画布)并使用它。但是,最好的做法是什么。我如何将资源中定义的画布分配给实际的UI元素(图像?)。 – devha