我想写一个新的基于网络的游戏,并想知道是否有人对我应该选择哪个平台有任何建议。该游戏将基于2D精灵,但需要保持一个体面的帧率(可能会一次移动多达20个事物)。它将全部通过鼠标进行控制。在哪个平台开发网络游戏?
我每天使用.NET,Silverlight的这样似乎对我来说是自然的选择,但我想,以确保尽可能多的人可以发挥它尽可能...
- 能Silverlight的游戏开发直出Visual Studio(我有VS 2008),还是我需要额外的软件(并且它会花费...)
- Silverlight在.NET版本方面有什么限制(例如,我可以使用.NET 3.5吗?)
- 我可以使用什么物理引擎?
- Flash会是更好的选择吗?是否有免费的开发环境(这有什么好处)? (我不在乎学习曲线)
- Java仍然是一个选择吗?
所以我只是想要一些反馈,说明我最适合用于简单的基于2D网络的游戏。
编辑:
可以为您提供更多的信息?这个单人/多人是 ?什么样的 种类?会不会有很多 古典用户界面(很多形式 与大量的按钮/复选框, datagrids等)?会不会有很多动画和特效 ?
- 单人游戏,与敌人的“攻击波”
- 敌人仅仅是移动,玩家只要点和点击
- 没有经典的UI,只需点击按钮(没有列出/下拉菜单的事等)
- 最小的动画和特效,只有图形的要求是敌人的运动(这将需要的小动画)
你能提供更多的信息吗?这个单人/多人?什么样的流派?会不会有很多经典的用户界面(大量的按钮/复选框,数据网格等)?会不会有很多动画和效果? – back2dos 2010-03-11 11:50:15
@ back2dos:我已更新了额外信息 – 2010-03-11 12:40:54
的问题,在这种情况下,我会亲自使用JavaScript。检查出这个问题的游戏查询:http://gamequery.onaluf.org/demos.php – back2dos 2010-03-11 16:22:01