How to get CATransform3D from Projection and ModelView matrices得到CATransform3D和模型视图矩阵
我面前浏览这个问题,URL,但它不是绝对的精确;我想知道它为什么不精确;
我发现由x轴和y轴的旋转是相反的(我无法发布图像);梯形(旋转calayer时,它就像一个梯形)是相反的,剂量CALayer的旋转是不喜欢的OpenGL,但它是正确的,当用z旋转 - 轴。
我想要得到的角度,然后将其旋转相反的两倍;如何通过OpenGL的矩阵来获得角度
我想QCAR播放电影;我可以得到OpenGL的矩阵,我想使用的UIView到FLASH播放器电影和其他(熟悉的UIView),使的UIView般的质感。