0
是否有可能直接修改GPU的帧缓冲区而不使用任何操作系统或OpenGl/DirectX调用,而只是GPU驱动程序调用?绕过操作系统并绘制到GPU的帧缓冲区
基本上我想叠加在我的屏幕上的一些动画,并不希望操作系统覆盖它的任何像素。
是否有可能直接修改GPU的帧缓冲区而不使用任何操作系统或OpenGl/DirectX调用,而只是GPU驱动程序调用?绕过操作系统并绘制到GPU的帧缓冲区
基本上我想叠加在我的屏幕上的一些动画,并不希望操作系统覆盖它的任何像素。
是的,可以使用DRM (Direct Rendering Manager)驱动程序的Dumb-Buffer API。