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我想用C和GTK + 3.0做一个游戏池游戏
游戏是顶视图,所以有一些圈子作为池球。
我已经用Gtk将图像设置到每个圆圈。
现在不知何故,我想在我的2D游戏中显示球体旋转。我想在移动球的同时改变图像还有一些技巧,但我不知道该怎么做!
我只想让我的圈子在移动时看起来像3D球体。有什么想法?如何在2D平面上显示球体旋转
我想用C和GTK + 3.0做一个游戏池游戏
游戏是顶视图,所以有一些圈子作为池球。
我已经用Gtk将图像设置到每个圆圈。
现在不知何故,我想在我的2D游戏中显示球体旋转。我想在移动球的同时改变图像还有一些技巧,但我不知道该怎么做!
我只想让我的圈子在移动时看起来像3D球体。有什么想法?如何在2D平面上显示球体旋转
请尝试游戏开发小节:https://gamedev.stackexchange.com/
如果球只有一种颜色,那还有什么可以表达运动的概念,或者是灯光的变化(3D做得更好),或在旋转在球上的数字。
这里给看看,看看是什么事几年前在Amiga计算机上:
请仔细阅读本网站的帮助部分:你的问题没有描述具体的编码问题,它没有包含有效的代码来重现问题,也没有显示您为解决问题所做的任何尝试。回答这个问题有点像一个盲童,试图试图登陆月球的黑暗面。 (PS:你正在创建一个2D游戏,但希望它看起来像3D,为什么不用3D来开始?) –