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在编译的时候我收到以下错误:如何解决Direct3DCreate9的LNK2019问题?
RAT_RendererDX9.obj : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "public: void __thiscall RAT_ENGINE::RAT_RendererDX9::Init(class RAT_ENGINE::RAT_WindowManager *)" ([email protected][email protected][email protected]@[email protected]@@Z)
唯一的地方,我用Direct3DCreate9
是我其中有下面的代码的渲染Init()
功能:
void RAT_RendererDX9::Init(RAT_WindowManager* argWMan)
{
wMan = argWMan;
g_pD3D = (LPDIRECT3D9)Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
d3dpp.Windowed = TRUE;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;
g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
&d3dpp, &g_pd3dDevice);
}
哪里这个错误来自我如何解决它?
我已经尝试了LNK2019的其他答案,但他们没有解决我的问题。
您需要链接到directx库。 –
将d3d9.lib添加到链接程序的其他依赖项。 –
我已经使用'#include',它也在示例文件中使用,但不起作用。 –
Friso