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就对象和类而言,您可以用这种方式来思考它。比方说你有你创建了一个玩具的蓝图,其中有两个轮子和一个把手
class Toy
@wheels
@handle
def initialize(wheels, handle)
@whees = wheels
@color = handle
end
def start
puts "Vroom"
end
end
然后,我看到你的设计,我喜欢它,但我希望把它扩大到包括闪光灯。我可以做我自己的蓝图,正是像您这样的:
class FlashyToy
@whees
@handle
@flashyLight
end
但是这将是一个浪费,而不是我能承受的车轮,并从您的设计处理,只是添加新的光:
class FlashyToy < Toy
@flashyLight
end
即使我没有明确地定义它们,FlashyToy仍然有轮子和手柄,因为玩具类的属性是继承。
实例化是您将实际复制蓝图的位置。所以换句话说,如果我制作了一个实际的FlashyToy或者我制作了一个玩具,那么我已经实例化了这个类
toy1 = Toy.new(2, 1)
toy2 = FlashyToy.new(3, 2)
toy1.start #print Vroom
toy2.start #print Vroom even though not directly defined in flashy toy
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继承是指类可以从其他类导入的行为方式,例如:
class Mammal
def walk
end
end
class Bat < Mammal
def fly
end
end
蝙蝠是哺乳动物,而不是相反。鉴于上面的例子,一只蝙蝠可以飞行和步行,但一只哺乳动物只能行走。
Instantatiation是指创建一个Class的实例,
b = Bat.new
在上述例子中是b
蝙蝠的实例。实例化的对象可以执行定义为自己的类的实例方法的任何方法,并且可以创建实例变量来表示状态:
def set_wing_count
@wings = 2
end
这两个概念是完全不同的。
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请问您能举一个让您感到困惑的例子吗?或者解释一下你相信这些术语的含义?使用隐形代码很难帮助某人。 – 4castle
他们没有任何可比性!两种不同的CS术语做不同的事情。 1或2谷歌搜索(ES)应该有你的答案。 – zee