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如何在画布上绘制贝塞尔曲线。如果我知道所有点的坐标和它们的枢轴。Android - 在画布上绘制贝塞尔曲线
class BezierPoint {
float pivot_one_x, pivot_one_y;
float pivot_two_x, pivot_two_y;
float point_x, point_y;
}
现在我有这个类的数组:
BezierPoint [] points = {...};
,现在我想提请整条生产线:从points[0]
到points[1]
,points[1]
到points[2]
,...
是机器人有Path.cubicTo().lineTo().quadTo()...
,但我不知道如何转换bezier点与Path
正确工作?
你有没有尝试任何与路径? – pskink
我尝试使用cubicTo(..)贝塞尔曲线,但它不起作用 – Michal
和quadTo? – pskink