2011-05-26 46 views
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我有一个非常大的纹理,并希望设置它的特定部分的像素数据。我需要它尽可能快,所以有可能给SetData一个矩形的数据而不是整个纹理数据?C#XNA Texture2D.SetData矩形?

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所有SetData本身都很慢,因为它们是不可压缩的API调用(这意味着它们需要系统调用)。 – 2011-05-26 08:18:12

回答

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Yes。然而,与整体相比,获取纹理的一部分不太可能会有所作为,除非纹理很大。