我有一个服务器应用程序,使用boost :: asio的异步读/写功能与连接客户端进行通信(直到他们断开连接)。boost :: asio如何实现定时数据包发送功能?
到目前为止,一切都很好,但我想实现某种定时的方法,服务器在经过一段时间后自行发送数据包。
我主要关注boost::asio website上的教程/示例,所以我的程序基本上与给出的示例具有相同的结构。
我试图通过调用io_service.run()这样通过创建ASIO ::期限定时器对象并将它传递给,我已经“援引”的io_service对象来实现此功能:
asio::deadline_timer t(*io, posix_time::seconds(200));
t.async_wait(boost::bind(&connection::handle_timed,
this, boost::asio::placeholders::error));
而且在handle_timed处理程序是这样的:
void connection::handle_timed(const system::error_code& error)
{
//Ping packet is created here and gets stored in send_data
async_write(socket_, asio::buffer(send_data, send_length),
boost::bind(&connection::handle_write, this, boost::asio::placeholders::error));
}
但是我有问题是deadline_timer不会等待给定的时间,他几乎立即进入处理函数,并希望发送数据包。
这就像他一到达它即处理异步操作,那当然不是我想要的。
难道是因为io_service.run()调用io_service对象后,我不能添加新的“对象”?或者,也许我必须特别将它包含在io_service对象的工作队列中?
此外,我很难理解如何实现这一点,而不会混淆正常的消息流量。
是否使用TCP套接字
和你完成处理:或者,使用
boost::enable_shared_from_this
并保留一份副本在你完成处理?如果是这样,你可以考虑[保持活力](http://tldp.org/HOWTO/TCP-Keepalive-HOWTO/overview.html)。 –是的,我正在使用TCP套接字,但我宁愿发送数据包以及我通常发送的其他数据包,因为我想在其中放入一些数据。 – user1175111