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我有混合粒子和子画面的问题。请看: Particle above the sprite粒子和子画面之间的混合
SpriteMaterial
和PointsMaterial
有混合THREE.AdditiveBlending
。这有什么不对?
粒子之间我看到相同的问题,当它们相互重叠时。 Primer.
我有混合粒子和子画面的问题。请看: Particle above the sprite粒子和子画面之间的混合
SpriteMaterial
和PointsMaterial
有混合THREE.AdditiveBlending
。这有什么不对?
粒子之间我看到相同的问题,当它们相互重叠时。 Primer.
朋友们!如果您无法解决此问题,请尝试在混合材料上设置depthWrite: false
。这应该对你有所帮助!对我来说这是一个很好的解决方案。