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去很好地结合在一起,每一个在某种意义上将左边到右边的东西的东西。在考虑其他方式,我们有
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但有翻转的<$>
和<*>
版本?
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镜头定义(<&>) = flip fmap
。它将从Data.Functor
in base-4.11/GHC 8.4可用。 Control.Applicative
有(<**>)
,它采用相反顺序的参数,但不是而是flip (<*>)
,因为效果仍然按从左到右的顺序排列。