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我在空间中有一组点(x,y,z),从它们中我需要创建曲面并对其进行三角化。理论上它应该是参数生成的表面。3D空间中的三角形曲面
我已经尝试在2D投影点,三角化它,并把它放回到3D,但这不适合我,也尝试了几个算法,但主要问题,我有他们都是回给多面体形状对象,但我的目标是表面形状的三角形物体。我需要一些帮助的算法/不同的方法来解决
我在空间中有一组点(x,y,z),从它们中我需要创建曲面并对其进行三角化。理论上它应该是参数生成的表面。3D空间中的三角形曲面
我已经尝试在2D投影点,三角化它,并把它放回到3D,但这不适合我,也尝试了几个算法,但主要问题,我有他们都是回给多面体形状对象,但我的目标是表面形状的三角形物体。我需要一些帮助的算法/不同的方法来解决
您需要实现BallPivoting,给看看到:http://www.research.ibm.com/vistechnology/pdf/bpa_tvcg.pdf
所有的点都在同一平面上? – user31264
“飞机”,你的意思是“表面”? – Makketronix
@Makketronix是的,对不起我的英文 – Arz0nas