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有谁知道.3ds文件是否具有骨骼动画的顶点权重信息?如果是这样,访问此信息的块名称是什么。我几乎肯定它确实有这个信息,但似乎无法弄清楚如何得到它。 谢谢顶点加权和3ds max
有谁知道.3ds文件是否具有骨骼动画的顶点权重信息?如果是这样,访问此信息的块名称是什么。我几乎肯定它确实有这个信息,但似乎无法弄清楚如何得到它。 谢谢顶点加权和3ds max
皮肤重量不是基本规格的一部分。但3ds支持自定义数据块,因此可以将其扩展到端口权重数组。但是进口商和出口商都必须支持这种扩展。
在3DSMAX SDK
/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000
的3DS导入/导出项目ofile.h有在进口和出口的整个源的权重没有提及。这是有道理的,因为格式自1996年以来一直没有被主动使用,当时大多数3D制作软件不支持开箱即用。