2012-02-25 91 views
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我需要Box2D GDX And​​roid的三角形形状定义。 我只是将宽度除以3还是有一个类的呢? 这里是正常的矩形代码:Android GDX Box2D三角形形状

  _rect1 = CCSprite.sprite("RectWood.png"); 
      _rect1.setPosition(CGPoint.make(-10, -10)); 
      this.addChild(_rect1); 
      //Create box 
      BodyDef Box1BodyDef = new BodyDef(); 
      Box1BodyDef.type = BodyType.DynamicBody; 
      Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO, 80/PTM_RATIO); 

      // The body is also added to the world. 
      Body Box1Body = _world.createBody(Box1BodyDef); 
      Box1Body.setUserData(_rect1); 

      // Define the shape. 
      PolygonShape Box1Box = new PolygonShape(); 


      Box1Box.setAsBox(10/PTM_RATIO, 50/PTM_RATIO); 
      Box1Body.createFixture(Box1Box,1.5f); 

:)谢谢,乔

回答

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只需添加3个顶点到您的Box1Box对象,而不是调用setAsBox()的。

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对不起,我真的(像一个真正的新手)这个东西的新手。谁会知道如何添加3个verticies? :) – 2012-03-02 07:05:49

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请参阅手册的第4.4节,代码片段定义了如何创建三角形。 http://www.box2d.org/manual.html – 2012-03-02 09:03:07

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好的......谢谢!我只想弄清楚如何移植到libgdx。 :) thankyouthankyou! – 2012-03-07 08:46:49