1
A
回答
1
这似乎是一个非常模糊的问题,但基本的想法将是背景和前景的操纵。你需要能够改变角色的位置以及对象是否可以是前景或背景。如果它们都可以成为双方,那么你可以将它作为可能隐藏在后面的对象来声明。
0
我提出了一些解决方案,你可以尝试:
与libgdx的其他对象2之前绘制一个Object1你只是渲染object1,然后渲染对象2,但操控距离像你想做的事,你应该尝试使用屏蔽与深度缓冲 看到一个例子在OFFICIEL文档
https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/LibGDX-Masking
也不是很有效的,但你可以尝试: 我曾经试图在互相比较的一些背景物体的样子,所以我玩过他们的不透明颜色,它工作正常我需要的
希望是有益的祝你好运
相关问题
- 1. 平滑算法2.5D
- 2. Android上的2.5D引擎?
- 3. iPhone 2.5D代码示例
- 4. 粗化2.5D三角剖分
- 5. LibGDX/Java或XNA/C#
- 6. Java/libgdx - player.getx()和player.gety()
- 7. LibGdx/JAVA addlistener到类
- 8. 首选项Libgdx Java
- 9. 如何添加使用原生Java的HUD到2.5D游戏
- 10. Java getDuration(2.5d,TimeUnitType.Hour)格式为ISO8601的无返回持续时间
- 11. 渲染瓷砖Java Libgdx
- 12. java在libGDX中的线程
- 13. 删除精灵Libgdx Java
- 14. Java LibGDX Multi Touch问题
- 15. LIBGDX在Python中比Java慢
- 16. 调用变量的Java Libgdx
- 17. 删除精灵Libgdx Java
- 18. Java LibGDX内存泄漏
- 19. Vector2已关闭 - libgdx/java
- 20. Libgdx/Java继承问题
- 21. Java LibGDX Box2D灯光bug
- 22. HTML5/JavaScript的2.5D - 在其自身平面
- 23. 2.5d地图与玩家碰撞
- 24. 如何制作伪3D或2.5D效果?
- 25. 2.5D矩阵哇和视频卡
- 26. (Java LibGDX)如何在LibGDX中调整纹理大小?
- 27. LibGDX-通过libgdx
- 28. Java libgdx创建和显示StopWatch
- 29. java-libGDX中的文本屏幕实现
- 30. 停止启动音乐 - Libgdx的Java