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我不知道在哪里初始化着色器常量缓冲区:在Map()
之前,在Unmnap()
之前还是没有区别初始化?Directx11其中初始化恒定着色器缓冲区
我不知道在哪里初始化着色器常量缓冲区:在Map()
之前,在Unmnap()
之前还是没有区别初始化?Directx11其中初始化恒定着色器缓冲区
查看创建缓冲区函数的第二个参数。
ID3D11Device::CreateBuffer(
[in] const D3D11_BUFFER_DESC *pDesc,
[in, optional] const D3D11_SUBRESOURCE_DATA *pInitialData,
[out, optional] ID3D11Buffer **ppBuffer
);
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476501(v=vs.85).aspx