2017-02-13 28 views
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我用三个js包装纹理的三维模型。但在某些区域,即使我的纹理分辨率良好,图像仍在伸展。避免在三个js伸展

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我投票结束这个问题作为题外话,因为这与编程无关。尝试[游戏开发SE](http://gamedev.stackexchange.com/)。 –

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这也发生在您的3D建模软件吗?如果是的话,你需要进行紫外线拉伸/解缠,并尝试保持比例小的紫外线岛。 – Hesha

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@贺莎谢谢。正如你所说的UV映射问题。 – Linojan

回答

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这是一个UV贴图的问题,而不是一个three.js所的问题。在3D建模或游戏开发中检查。