好了,通常情况下,你应该有顶点类型作为模板参数,因此它可以正确保存:
template<typename T, size_t NumAxes = 3>
class vertex {
private:
T comp[NumAxes];
};
在这种情况下,没有必要为一个虚拟的方法,因为你可以使用C++的类型转换做的工作:
template<typename T, size_t NumAxes = 3>
class vertex {
public:
template <typename U>
void setComp(size_t index, U value) { comp[index] = static_cast<T>(value); }
private:
T comp[NumAxes];
};
现在,如果你想,因为你要子类可以用的东西乱七八糟它是虚拟的(如登录值的每一个变化),你需要定义一个非模板功能:
template<typename T, size_t NumAxes = 3>
class vertex {
public:
template <typename U>
void setComp(size_t index, U value)
{ _setComp(index, static_cast<T>(value)); }
protected:
T comp[NumAxes];
virtual void _setComp(size_t index, T value)
{ comp[index] = value; }
};
template<typename T, size_t NumAxes = 3>
class logged_vertex: public vertex<T, NumAxes> {
protected:
virtual void _setComp(size_t index, T value);
};
template<typename T, size_t NumAxes = 3>
void logged_vertex<T, NumAxes>::_setComp(size_t index, T value)
{ cout << "Index " << index << " changed from " << comp[index];
vertex<T, NumAxes>::_setComp(index, value);
cout << " to " << comp[index] << endl;
}
我举了一个使用类型擦除的例子来达到预期的效果,作为回答http://stackoverflow.com/questions/1277650/templatized-virtual-function/1278328 – AProgrammer 2010-06-23 15:04:32