我有2个问题:
1.是否有可能检索b2Body的当前X坐标?我知道API GetPosition,但这不够具体,我特别需要X坐标。
2.是否可以在我的UIAccelerometer委托方法中为我的特定b2Body添加重力?Mixing Box2D加速度传感器+重力?
我想要做的就是使用应用力在一行中移动带有Box2D重力的当前UIAccelerometer输入的b2Body。 这是我到目前为止,没有人知道我怎么可以将#1 +#2到这条线?:
body->ApplyForce(b2Vec2(accelX*100, -30.0f), body->GetPosition());
谢谢!
编辑1: 感谢您回答这些问题,为我解决了这个问题! 这给我留下了3个更多的问题:
。现在我知道如何获得b2Body的x坐标,我将如何设置它?
会是这样的吗?
body->GetPosition().x = 30;
。有了这些x坐标,它就和我使用UIKit时的X坐标一样吗?我知道UIKit框架的东西不同,我只是想确保如果我在UIKit中做了类似的事情,它会输出相同的X坐标,这是否正确?
谢谢!你能检查我在原始邮政中编辑的编辑1吗? –