我正在使用iSGL3D作为iPad的应用程序。这很简单。我想用纹理画出50个左右的立方体。当绘制这50个立方体时,我的“每秒帧数”降低到大约30 FPS。如果我试图绘制150立方左右的东西,它甚至会变得更糟,它将以大约14 FPS的速度运行。由于我的应用程序的性质,它可能会发生,必须绘制像300立方体,我甚至不想想象我会得到一个可怕的FPS ...iOS,iSGL3D和立方体
所以,让我们来看看点。我想知道是否还有别的东西,与iSGL3D相似但速度更快。如果我看一些具有真正高级3D场景和内容的应用程序,那么我无法想象我的小立方体会变得如此糟糕的FPS。
要绘制的多维数据集由服务器以JSON格式给出。他们不是使用像3dsmax或Maya这样的编辑器创建的。所有的立方体都需要以编程方式绘制。
我想感谢你在前进..
罗伯特
非常感谢。我会进一步研究这个! – Robbietjuh