1
如果我在three.js中有一个对象应用了纹理(彩色纹理),例如一辆汽车 - 我如何向表面添加部分反射,以便最终材质可以说是组合一个闪亮的红色金属和现场的反映?是否可以将反射(使用立方体贴图)与Three.js上的材质结合使用?
我熟悉使用附加相机和立方体贴图创建反射,但我不确定如何将其与对象现有材质相结合。
我使用的反射方法的一个例子可以在这里找到:
如果它是能够将材料结合,是能够控制每个部分的不透明度(原始材料vs反射)来控制表面是如何反射的?
非常感谢
感谢您的回复。我同意你关于不透明度,我只是试图用它来描述反射率。我曾假设,为了模拟反射率,必须使用立方体贴图和某种不透明度,因为真实反射是不可能的。您提到的最后一步是我不确定的那一步 - 如何添加纹理以及反射材质?谢谢 – Oriental
我为你扩大了答案。有很多参数和材料选择。你只需要尝试一下。 :-) – WestLangley