2017-05-11 109 views

回答

4

不,你不需要它们。您可以直接在Swift代码中创建所有SKScene内容。

请记住,Xcode 8对SpriteKit场景的支持相当不错,它提供了一个不错的游戏设计/制作工作流程。特别是,你可以用简单的可重复使用的节点(例如板条箱,怪物,硬币等)创建*.sks文件并在整个游戏中使用它们。

说了这么多,请仔细删除所有这些;-)

1

没有前检查*.sks文件实际上是空的,但你不想使用它们,你将不得不改变方式,你GameViewController.swift文件实例场景 - 而不是:

let scene = SKSCene(fileNamed: "GameScene") 

,你将不得不使用

let scene = SKSCene(size: CGSize) 
相关问题