2013-03-04 26 views
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我在javascript中做了一个简单的游戏,我有兴趣使用localstorage存储和加载分数,而不是在刷新后重置。使用javascript localstorage存储和加载数据?

当前代码:

var points = 0; 
if (
     hero.x <= (monster.x + 30) 
     && monster.x <= (hero.x + 30) 
     && hero.y <= (monster.y + 30) 
     && monster.y <= (hero.y + 30) 
    ) { 
     ++points; 
    } 

我的存储点应该是这样的最终结果,但我不能完全弄清楚:

if (
     hero.x <= (monster.x + 30) 
     && monster.x <= (hero.x + 30) 
     && hero.y <= (monster.y + 30) 
     && monster.y <= (hero.y + 30) 
    ) { 
     localStorage.points=Number(localStorage.points)+1; 
    } 
else 
    { 
     localStorage.points=0; 
    } 

我到底做错了什么?

回答

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你所寻找的是:localStorage.setItem("points", localStorage.getItem("points")+1);

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使用set/get方法,建议在直接访问属性,但不是必需的。 – jbabey 2013-03-04 14:40:28

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