2012-05-10 58 views
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我试图用socket.io上的字母和单词创建一个简单的多人游戏。算法在下面和亩的问题是。像我认为的那样是可行的? algorithsocket.io游戏开发算法

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描述:在停止按钮,然后在实时两个用户得到一个字母,然后他们试图创造一个更大的字1的用户点击,当他们创造一个字,他们送一个字到服务器... –

回答

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你的定时器逻辑,似乎玩游戏的关键。应该在服务器端处理,以避免玩家2可能伪造空字符串请求的任何诡计。

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请告诉è更具体地说 –