我使用alpha纹理。我想用某种颜色对它进行着色,所以它会根据颜色alpha值进行着色,但是整个不透明度将仅由纹理alpha定义。OpenGL ES:如何用颜色着色纹理
这与多纹理相似,但颜色代替第二纹理。 如何做到这一点?
(更新) 我试图设置纹理组合器。颜色着色很好,但alpha有问题 - 它不会从纹理中获得价值(如面膜)。 我在这个时刻的代码:
glActiveTexture (GL_TEXTURE0); // do we need stage #1?
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB, GL_INTERPOLATE);
glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, (GLfloat*) &tintColor_);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC0_RGB, GL_TEXTURE);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC1_RGB, GL_CONSTANT);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC2_RGB, GL_CONSTANT);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_RGB, GL_SRC_COLOR);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_RGB, GL_SRC_COLOR);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_RGB, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
// this doesn't work for alpha:
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_ALPHA, GL_REPLACE);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC0_ALPHA, GL_TEXTURE);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_ALPHA, GL_SRC_ALPHA);
屏幕截图:
没有着色:
色调与RGBA =(0,0.5%,1%,0.5):
您的代码似乎是正确的我。你能否附上alpha问题的截图或描述它的坏处。 – iHunter 2011-12-26 17:39:05
你可以上传纹理本身吗? – 2011-12-31 19:30:32
另外,渲染代码? – 2012-01-01 16:46:37