aframe

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    我有一个A字架场景的视频或videosphere: <a-scene> <a-assets> <video id="video" src="anothervideo.mp4></video> </a-assets> <a-video src="myvideo.mp4></a-video> <a-videosphere src="#video></a

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    例如,我在场景中悬浮了一些文字“Hello”,并将其悬停在它上面我希望文字更改为“Hi” 现在,当我尝试使用动画时,文本只是消失,而不是改变。 有什么帮助吗? 谢谢。

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    我希望能够做到这一点 <a-videosphere src="https://www.youtube.com/watch?v=diBozKDxVLI" autplay="true"></a-videosphere> 有没有什么办法可以不指向本地存储的文件?

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    我已经构建了一个从A点到B点到C点的脚本动画等等。 通过JS触发动画(例如document.getElementById('camera')。emit('animazione_zero_avanti'))。 我创造的动画是这样的: 我想补充的Z轴旋转,而且在第一个动画。 动画可以有多个属性? 在此先感谢。

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    我创建了一个aframe动画,其中很多外部png文件都按顺序加载。像桌面上的魅力一样工作,使得RAM很少的智能手机崩溃。 有没有类似“资产卸载”的框架内,如three.js? 感谢您的回答。

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    在视频球完成播放后,是否有办法手动释放内存或清除缓存?我在iOS上使用A-Frame和Cordova进行视频项目(不是理想的技术组合,但是我的手绑在那里),但是在一些视频之后,应用程序在试图播放下一个视频时崩溃。

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    从A-Frame中,您可以通过.object3D或.getObject3D()访问实体的object3D,有没有办法在您使用three.js对象时获得相反的结果对象所属的元素?也许添加父元素到userdata?

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    例如,我想概括一下我现有的trigger box component。 我目前使用它通过以下方式 <a-camera triggerbox="triggereventname: mytriggerbox"></a-camera> ,而是我希望能够有 <a-camera triggerbox1="triggereventname: SmTB; x0: -20; y0: 0; z0: -20; "

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    我试图加载一个.obj,它有几个.jpgs作为纹理。我的.obj正在渲染 - 但没有应用这些材质。 的.mtl看起来像 newmtl material_0 Ka 0.200000 0.200000 0.200000 Kd 1.000000 1.000000 1.000000 Ks 1.000000 1.000000 1.000000 Tr 1.000000 illum 2 Ns 0.0

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    交叉后播放声音从https://github.com/aframevr/aframe/issues/1684 说明: 我不能让音频在iOS玩,无论是在Safari和Chrome。 我的尝试: autoplay直接在组件上。 #1463让我马上想到,这是行不通的。但#1463说明暗示它不适用于Android的Chrome,但它确实为适合我。 使用entity.components.sound.pla