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    我写了一个组件。开始时,两个物体(抽屉和输液餐具)的移动是同步的。点击冲泡刀具后,抽屉的运动应独立。输液器不再移动。现在代码的结果是:在点击滴注刀具之后,条件“if(data.moveWithInfusion === true)”下的代码仍然运行。并且“if(data.moveWithInfusion === false)”下的代码也运行。我找不到原因。有人知道原因吗?谢谢! 所有的https:/

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    当我在原点放置一个模块时,它离我的传感器很远。我希望向前移动1米(1-in方向)。此外,我正在使用跟踪摄像头位置的组件,因此我不能将所有内容都包裹在<a-entity>中,并将其向前移动。我怎样才能改变原点的位置? 组件: AFRAME.registerComponent('info-panel', { tick: function() { var el = this.el;

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    我想暂停a-entity的渲染与利用.pause()方法的自定义功能。这是我的Aframe组件: <body style="margin : 0px; overflow: hidden;"> <script> AFRAME.registerComponent('intro', { schema: { array: { type: "array", default

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    我试图在框架场景内创建指南针基于鼠标单击和拖动...但我在这里面临的问题是基于鼠标光标移动;图像旋转。 function diff(x, y) { var centerItem = $('#pointer'), centerLoc = centerItem.offset(); var dx = x - (centerLoc.left + (centerI

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    我在点击时添加了一个eventListener,并且为一个对象添加了一个raycaster,但是当我点击该对象时没有任何反应。如果我打开aframe-inspector并检查对象而不做任何更改,我将回到场景,然后再次单击对象,它将显示eventListener中的console.log。有人知道为什么以及如何修复它? 这里是我的代码: AFRAME.registerComponent('dinni

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    <a-camera id="view"> <a-animation attribute="position" from="30 30 30" to="-1 1.5 -2" delay="100"></a-animation> <a-cursor color="black"/> </a-camera> 我在网上VR使用帧制作项目和有我面临着控制我

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    我试图在Lee Stemkoski先生的example之后设置一个折射球。我设法得到了一个反射球体,它基本上是一个很酷的条纹a-frame mirror component。 的CubeCamera被创建,并且在初始化它的渲染目标被提取作为envMap质地: 初始化: this.refractionCamera = new THREE.CubeCamera(0.5, 3000, 128); th

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    我正在使用A-Frame渲染我的360视频。我在相机上的旋转设置为0 270 0。当我旋转视频时,它有点慢。我试图玩Y轴角度,但它对旋转没有任何影响。我也尝试wasd-controls与accelaration财产。 有没有办法让旋转平滑和快速,这样当我拖动鼠标时,它的旋转速度会更快? <a-entity look-controls="enabled: true; reverseMouseDrag

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    如果这是一个愚蠢的问题,请耐心等待,我对AFrame和VR非常陌生,但也是一般的编程。 我从谷歌搜索和AFrame源代码收集的是,Wakelock是内置的。太棒了!这是否意味着在使用我的A-Frame网络应用程序时,手机上的省电/自动锁定功能应自动禁用? 如果是这样,有谁知道为什么它不会工作?无论我如何查看页面,safari/chrome,“正常”/立体视觉等等,它都无所谓。 我已经看到关于这个主

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    我是非常新的Java脚本和HTML,我非常喜欢这个。 以下是我编写并希望在检测到标记时启动的基本操作。 但是,当我在浏览器上访问html时,声音就开始了。 <a-marker type="pattern" url="pat/ban.patt"> <a-entity> <a-image id="obj0" rotation="-90 0 0" src="#banto" wid