我正在尝试用Visual Studio 2012创建一个Metro风格的应用程序,我不是最有经验的设计师,但有一件事与我的应用程序混淆了我。 我一直在使用'基本页面'而不是空白页面来处理设计一致性的应用程序中的不同页面,但看起来这些'基本页面'有一个奇怪的行为。当页面打开时,我放置在页面上的每个项目(按钮,文本框等)都将一个接一个地滑动。例如,如果我运行应用程序并导航到带有10个按钮的页面,它
可能重复: How can I load 8 bit bmp with OpenGL? 我需要加载大量的图片尽可能多的,然后再播放这些动画。所以我想尽量减少每个图像的大小。 我的问题是如果我加载一个jpeg图像文件,我的机器会以bmp格式存储它吗?目前,我正在使用OpenGL加载bmp图像(每个大约3.5 MB)。 600 bmp文件已经超出我的记忆。我怎么能加载更多,比如说2千。
我试图创建一个动画,其中画布中间的图像必须旋转360度,同时保持其他对象画布上的对象是固定的,基本上我想给像旋转效果的粉丝,但它不适用于我的情况。遵循我正在使用的代码片段。 假定画布大小是400由200 var surface;
var img = new Image();
var angle = 0;
img.src = "images/teddy.png";
surface = doc