animation

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    我有一个自定义视图,扩展的LinearLayout和IM尝试添加一些自定义属性,像这样: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- other stuff --> <declare-styleable name="UIPlayer"> <attr name="team" format="inte

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    我的想法是,当您将鼠标悬停在图像上时,前面会出现一个黑色的0.9不透明div,显示一些信息。它确实有效,但只有第一个因素,那么它根本没有。我正在使用相同的id和类,因为我正在使用的系统为每个语句创建一个并重复使用不同内容的语法。我似乎无法使它工作,请帮助! 这里是关于小提琴的代码。 http://jsfiddle.net/9dzU6/ 预先感谢您!祝你今天愉快! :)

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    作为一个实验,我试图在不使用画布对象的情况下在JavaScript中复制AS3的Sprite功能。我认为使用绝对定位的div和操纵它们的css属性将是不容易的,但是在Chrome中,动画会引入奇怪的工件(看起来是因为重绘问题)。 我找不到我做错了什么?代码实际上非常简单。这里有几点,我试过这并没有帮助:(而不是绝对定位的) 使用相对定位的div 使用利润率 追加(而不是顶部& left属性。)对象

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    我正在制作一个胜利状态和失败状态的游戏。对于每个州,我想显示一个2-3秒的简短动画。第一个动画由60个PNG组成,速度为30 fps,第二个动画由80个PNG组成,也是30fps。我已经尝试了各种方法,并广泛搜索了一个解决方案,但我一直发现的前两个结果是使用UIImageView animationImages和Core Animation。使用UIImageView在模拟器中工作得非常好,但需要

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    ,所以我做的逸岸非常相似,这个用户帖子的内容: https://stackoverflow.com/questions/6800292/python-ai-and-3d-animation 但它没有答案,我无法联系的用户。 基本上我有一个功能正常的Python脚本,可以根据我的语音命令来回答我的操作。 (获取电子邮件,天气预报,打开/关闭灯等),它已经使用pyspeech库,这是相当不错的。 现在

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    我想根据其左上角的点(原点)的值来设置视图的位置。我都试过 CGPoint myPosition = CGPointMake(0, 500); CABasicAnimation *yAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"frameOrigin"]; yAnimation.toValue = [NSValue valueWith

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    我试图在图像上使用shadereffect实现自定义过渡动画。 我正在使用一个系统来指定缓动Bézier函数graphicaly,并且我在一个名为Spline的类中处理所有样条数据。 我将时间属性动画发送到样条曲线的静态方法,以计算缓和的贝塞尔曲线数据。 然后我得到我发送到我的着色器效果的时间属性 的计算值,但我不能在此转换上使用beginAnimation,因为播放动画的类是非UI的,并且已经从

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    在我的应用程序中,我有一个滚动视图,当我按下按钮时,它被隐藏,当我再次按下它时出现。我想用scrollview.hidden = YES(或NO)来做。 但我想用动画做。例如,它可能会通过移动并以相同的方式显示,从屏幕底部消失。我怎样才能做到这一点? 编辑: [UIView beginAnimations:@"myAnimation" context:nil]; CGRect Frame = b

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    我有一个LinearLayout,我用它作为一些按钮和textview的容器,我想动画的高度给人一种印象,当用户按下“显示“按钮。 我已经在我的xml中将LinearLayout设置为layout_height =“0dp”和visibility =“gone”。然后,我希望将其设置为可见,并且无论高度需要包装内容。目前我有问题,甚至动画它,永远不知道包装内容的高度。 这里是我的动画制作方法: p

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    这是我遇到的一件陌生事情。 http://cabbibo.com 基本上,我的网站上,有一群纺纱形状。首次调用时,每个旋转形状都会设置一个超时值,以使其旋转。无论何时访问者点击网页,这些形状都会被清除并随机生成。 问题在于,在第二次点击时,它们旋转得更快。第三次点击甚至更快,第四次点击它们旋转得太快,以至于它们变得超级波动且不流畅。 当使用chrome:// flags FPS计数器观看网站时,它