arkit

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    我想弄清楚ARKit是如何工作的。因此,我从GitHub下载了两个不同的项目。 1)https://github.com/brianadvent/Simple-ARKit-Game 2-)https://github.com/exyte/ARTetris 他们两个我得到 “无法运行会话,配置不支持此设备上: ” 的错误。 我正在Xcode和iOS中运行beta版本的最新版本。 编辑:我在Viewc

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    我刚开始使用Apple的新ARKit进行开发。如果我使用该套件开发一个有用的应用程序,是否可以将该应用程序开发为API?

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    我创建了一个基本场景,并添加了一个dae文件。 首先我每次运行或保存项目时都会弹出: 文档“billboard.dae”无法保存。 它仍然运行,但很烦人。 但问题是我无法缩放对象。 我已经尝试了不同的值0.5s,也> 1但似乎没有工作。这里是我的代码 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() sceneV

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    我想这是我添加到我的现场指向北方的一个节点相匹配。我从核心位置的航向数据,使代表的方向目前设备正面临着我的场景创建点(因此方向我根节点面),然后我的标题添加到我的新sceneNode'小号eulerAngles.y,旋转它,使其朝北。 func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didRenderScene scene: SCNScene, atTime

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    我正在尝试使用SceneKit和ARKit创建一个基本框。无论出于何种原因,它都不起作用。 let box = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0) let node = SCNNode(geometry: box) node.position = SCNVector3(0,0,0)

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    因此,我有权访问sceneView.pointOfView,我希望让AR体验感觉就像我正在照亮闪光灯,直到我看到的物体变得光亮,然后指向它们。 我试图创建这样一个聚光灯: let spotLight = SCNLight() spotLight.type = .spot spotLight.spotInnerAngle = 60 spotLight.spotOuterAngle = 60

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    虽然我一直在研究的最佳实践和尝试多种选择一个正在进行的项目(即Unity3D iOS的项目Vuforia与本地集成,提取出与AVFoundation然后通过基于云的图像识别的图像帧) ,我得出的结论是我想使用ARkit,Vision Framework和CoreML;让我解释。 我不知道我怎么会是能够捕捉ARFrames,使用视觉框架来检测和使用CoreML模型跟踪给定的对象。 此外,这将是很好有

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    在我ARKit应用程序我提出一个模态窗口。当我关闭模式,并回到ARSCNView然后我发现,本次会议暂停由于此代码: override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) { super.viewWillDisappear(animated) // Pause the view's session sceneVie

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    我想创建自己的图像目标/标记使用ARKit像Vurofia一样。 我应该使用图像分析算法,检测我的标记 Vuforia生成与点云的新图像(XML +图像)来标识每个标记的独特点。 有没有其他的工具来创建这个?我怎样才能做到这一点?

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    我工作的ARKit并试图初始化SCNMatrix但其投掷以下错误: 代码片段: if let frame = self.sceneView.session.currentFrame { let mat = SCNMatrix4(frame.camera.transform) return (dir, pos) } 错误: Cannot invoke initialize