atlas

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    我试图做一个节点用一个简单的动画,所以我创建了每一帧为.png文件中的动画,我坚持他们的所有文件夹中,并命名为stoneanimation2.atlas。 这是我试过的代码: SKTextureAtlas *atlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"stoneanimation2"]; SKTexture *stone2 = [atlas textur

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    考虑到本地图集中的所有文件名都是不同的,有没有办法从特定地图集加载所有文件? 我试着对这个职位 Getting a list of files in the Resources folder - iOS 它完美,但仅适用于基本的文件夹,而不是与.atlas扩展 NSString * resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];

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    我将纹理图集拖入我的项目中。图片命名正确(“heliani_1-9”) 动画运行平稳,除了3帧,在白底上显示为大红十字。 (见截图附后) 什么是错我的代码? 干杯 #import "MRMPlayer.h" @implementation MRMPlayer -(instancetype)init { self = [super init]; { [se

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    我有一个SpriteKit游戏,可以正常访问精灵图集图像。但是,在我的一些菜单中,我使用了标准的iOS UI组件,如表格视图和集合视图。对于这些屏幕,我将所有内容放在标准的UIView控制器上。但是,在这些屏幕上,我无法访问这些图像,除非我将这些图像添加到单独的文件夹中,这并不是一个好主意。我如何从纹理贴图访问它们?谢谢

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    我想从源安装ATLAS(因为我需要LAPACK/BLAS),因为安装失败通过Macports(可能出于同样的原因?)。编译器不能位于尽管多次试图将其设置: sudo ../configure -b 64 --prefix=/usr/local/atlas --with-netlib-lapack-tarfile=../../lapack-3.4.2.tgz -C alg /opt/local/bi

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    我刚刚从https://pypi.python.org/pypi/scikit-learn/下载了scikit-learn安装包。 之前安装包,我在安装使用apt-get的几个相关的软件包: sudo apt-get install build-essential python-dev python-numpy python-setuptools python-scipy libatlas-dev

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    我遇到的问题是更改XCode中.atlas文件的内容。如果我更改文件名或将另一个图像添加到atlas文件夹中,则应用程序不会执行这些更改。 据我了解,Xcode将.atlas文件夹内容构建为一个图像,并且可以创建带有坐标的.plist文件,其中地图集中的图像是哪个。这是正确的推定吗? 如果是,我可以在哪里找到要删除它们的文件?每次我需要更改地图集本身时,更改整个地图集名称和图像是很乏味的。 感谢

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    我有一个应用程序在谷歌应用程序引擎编写的Python 2.7使用numpy第三方库是包含在应用程序引擎。我使用numpy.linalg.solve()来求解线性代数方程。应用程序引擎上的numpy是否使用ATLAS或LAPACK或BLAS使numpy.linalg.solve()函数运行得更快,或者此函数仅在Python中执行。我问的原因是我注意到,在我的计算机上,numpy.linalg.sol

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    根据地图集API参考WebMediaReportColumn,如果我可以指定一个软件包名,应该有指定一个成本数据 Specifies the name of the package. For single-placement packages, the package name is the same as the placement name. The PackageName column

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    我目前正在为没有root访问权限的计算机上安装用于Python的scikit-learn软件包。在Fedora 14 PIP使用Python 2.7没有安装,所以我使用的easy_install: easy_install --prefix=$HOME/.local -U scikit-learn 安装过程抱怨没有安装BLAS。我试过在过去安装scipy,并且无法找到并安装Atlas/BLAS。从