avassetwriter

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    我试图使用合并与视频文件,音频文件: + (void)CompileFilesToMakeMovie:(NSString *) audioPath { NSLog(@"a"); AVMutableComposition* mixComposition = [AVMutableComposition composition]; NSURL *audio_inputFileUrl = [[NSU

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    我有一个下面的代码,它从相机捕获视频并使用AVAssetWriter将其存储为QuickMovie文件。它工作正常,但宽高比并不完美,因为宽度和高度在AVAssetWriterInput的outputSettings中硬编码(480 x 320)。 我宁愿找出源视频的宽高比,并指定适当的高度(480 x宽高比)。有人知道该怎么做吗?我应该推迟创建AssetWriterInput直到第一个sampl

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    我使用AVAssetWriter编码从图像组视频第一弃用: [assetWriter finishWriting]; ,并且此方法在IOS产生一个警告信息6. [assetWriter finishWritingWithCompletionHandler:<#^(void)handler#>]; 这是怎样的方式我应该在iOS 6中应用它。任何人都可以帮助我应用它

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    我正在用AVASsetWriter使用AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor写一个MP4视频文件。 来源是来自UIImagePickerController的视频,可以从相机或资产库中新鲜捕获。质量现在是UIImagePickerControllerQualityTypeMedium。 作家有时会失败。它的状态是AVAssetWriterStatusFailed和

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    我想使用MPMediaPicker复制iphone ipod库的音乐文件。实际上使用MPMediaPicker我能够得到ipod音乐库的路径,但是当我在NSData中的URL转换音乐文件时,结果为空。我怀疑是否有可能从iPod库获取音乐文件。我不知道,因为没有异常或警告,而我正在尝试使用[NSData datawithContentOfUrl:ipod-library-path]在NSData中转

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    我们使用AVAssetReader和AVAssetWriter的方式有点像Video Encoding using AVAssetWriter - CRASHES中提到的风格,基本上是从照片库/资源库中读取视频,然后以不同的比特率写入视频以减小其大小(最终网络上传)。 的窍门能让这对我们的工作是对AVAssetReaderTrackOutput指定的outputSettings一个kCVPixel

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    我想写一个iPhone应用程序,不断捕捉视频,h.264编码它们在10秒的时间间隔,并上传到存储服务器。这可以使用avassetwriter完成,并且我可以在创建新文件时继续删除旧文件。但是,由于闪存具有有限的写入周期,因此该方案将在通过闪存的数千个写入周期之后破坏闪存。有没有办法将avassetwriter重定向到内存,或者在iphone上创建一个ram驱动器? 谢谢!

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    我有一个问题,在过去的几天里让我疯狂。它关于AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor appendPixelBuffer方法。 无论我做什么,它都会在此行上产生EXC_BAD_ACCESS。我知道有几个帖子在谈论它,但没有人可以帮助我。 这是我的情况:我使用OpenGLES渲染成纹理,我想从这些纹理创建视频。这里是我的代码: 创建FBO,附质地和pixelBuffe

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    我正在尝试从某些图片创建电影。它适用于高清图片({720,1280})或更低的分辨率。但是,当我尝试使用全高清图片{1080,1920}创建电影时,该视频是混乱的。这里是一个链接,看看它是如何看起来http://www.youtube.com/watch?v=BfYldb8e_18。你有什么想法,我可能做错了什么? - (void) createMovieWithOptions:(NSDictio

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    我使用AVAssetWriter生成图像的视频,我的作家设置 NSDictionary* videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: AVVideoCodecH264, AVVideoCodecKey, [NSNumber numberWithInt:self.frame.s