我有一个switch语句在一些时间关键的代码。我试图用__builtin_expect来优化它,但它似乎没有工作。我想知道是否有人可以告诉我,如果我错过了一些细节,或者如果编译器没有为它优化。我已经试过我的主机上执行以下操作: int main() {
volatile int v=0;
long i = 0;
for (i=0; i<1000000000L; i+
有没有人在任何光线跟踪碰撞测试内核(Cuda,Opencl)中尝试过GPU计算的自定义分支预测算法? 我是否应该担心低深度(2-5)的表现? 例子: trace for the first group of rays
check for previous ray depth predictor, if zero, guess zero.
if gt one, g
F#编译器是否可以通过在不同类型中通过后续调用函数隐含不同路径的函数来分离出代码路径? 考虑以下歧视联盟。有2种可能性,这在理论上是不同的类型: type Choice =
| Halve
| Double
假设我们有一些特定的功能对于某些这些情况: let halve value = value/2.0
let divide value = value * 2.0