build-script

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    我使用PowerShell为项目创建了一些新的构建脚本,并且在我将其称为并将其保存到文本文件时捕获MSBuild的输出。我试过,没有运气这样做,到目前为止,一对夫妇不同的方法 - 这是我最后一次尝试(写Buildlog只是手柄核销输出到日志): 开始处理$ msBuildExecutable $ buildArgs -Wait | Write-Buildlog 尽管MSBuild运行正常,但根本没

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    我与maven.here想要一个简单的Android Hello World程序是我的pom.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" x

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    我想在我的java Script项目中集成Grunt。我安装了npm,grunt等。 我为grunt创建了package.json文件和GRUNTFILE.js。 但当我运行“grunt”命令我得到这个错误'模块'是未定义的。 GRUNTFILE.js module.exports = function(grunt) { grunt.initConfig({ pkg: gr

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    我编写了我的编译环境。 (因此,如果构建过程发现自己在干净的图像上运行,则可以自行引导)。 作为此过程的一部分,某些依赖项从公共SVN存储库中检索。 构建机器坐在代理后面,所以我需要配置SVN以使用代理。 几个立即浮现在脑海中的选项是难吃因各种原因: 我可以编辑〜/的.subversion /服务器手动档,但我很情愿保持制作工艺自包含并尽可能自动化。 或者,我可以用一个内部的“依赖”存储库“代理”

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    我已经创建了一个摇篮插件: class CommandServiceProjectPlugin implements Plugin<Project> { public void apply(Project project) { project.buildscript{ repositories { maven: { url: 'http://l

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    有点麻烦 - 我已将以下几行添加到qmake中,以便将它复制到Mac上的应用程序包中。 mac { QMAKE_POST_LINK = $$PWD/package_mac.sh } 的sh文件有时运行,似乎工作(它只是运行touch geese它创建了一个build目录命名geese(优秀!)文件的时刻。 但是,这不是”我想要一种方法让qmake将我所有游戏的资源复制到每个平台上的

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    我们正在寻找从cvs迁移到svn/git。但是,在从svn/git中挑选一个之前,我只是在我的脑海中提出了一个问题,即: 例如:开发人员有10个要求。在10个要求中,开发人员处理了6个需求并要求构建。所以我们建立所有的10个要求。但是,我只希望通过排除剩余的4个要求来构建6个要求。 我开始知道,这是可能的与git。有没有其他的选择 有可能吗?如果是这样,怎么样?

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    这是我的情景: 我有一个build.bat保存: call tools\nant-0.92\bin\nant.exe -buildfile:deploy.build %* -logfile:deploy_NAnt.log 的deploy.build部分成立: <project name="EdpClient" basedir="." default="build"

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    我正在Xcode中创建一个iOS静态库。我将分发两个独立的二进制文件,一个用于运行在模拟器(x86架构)&其他设备(ARM架构)。 我知道总的目标,但我想知道是否可以编写一个脚本来检查代码是否在理想的Debug或Release模式下运行,即Simulator(调试)或Device(释放)场景。 根据这个,我可以把一些检查在我各自的二进制编译或不。

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    我正在用Settings.bundle文件创建一个iPad应用程序。我正在编写构建脚本以显示应用程序版本号和xcode bot集成号(不是程序包内部版本号)。我搜索了网页并找不到任何解决方案。以下是我所得到的: -- Add the app version number cd $PROJECT_DIR cd "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.app" R