candy

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    我开发了一款使用Cocos2d-x和果酱的2D游戏。 我想知道在考虑表演,记忆等因素的情况下,如何在玩游戏之前创建一个场景,然后向用户展示像糖果粉碎游戏中使用的地图那样的“更好的解决方案” ,则: zooamble 滚动 可点击以预定COORDS等 字符按钮之间移动(水平) 按钮(水平) 提前 塞尔吉奥

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    我试图设置韵律通过https与糖果一起工作。我试着配置SSL和所有列出的步骤来获取工作,但由于某些原因,当我尝试https://servername.com:5280/http-bind超时与韵律日志中的以下出现: server.lua: accepted new client connection from servername:23366 to 5280 server.lua: accept

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    我已经ejabberd安装并配置一个CentOS 6.5服务器 与http_bind使用candy-chat作为客户端启用auth_method设置为匿名,内部 连接到ejabberd我的服务器 一切工作只是罚款..我的问题,随之而来的 我想更多的信息添加到用户登录的基础上有一定的登录形式.. 用户提供自己的用户名,年龄,国别和性别 和糖果聊天,我想看到他的昵称如下 (国家标志作为一个图标)的用户

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    我最近正在使用Strophe.js(http://strophe.im/strophejs/)后面的Candy(http: //candy-chat.github.com/candy/)。当客户端发送消息太快时,由于无效的丢弃问题,客户端会从ejabberd获得404。同样的错误也发生在随机时间。 经过一番研究后,我发现这是由于无效的摆脱问题而发生的,因为理想情况下,客户端js在推送新节之前应等待

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    我们正在使用Candy.js,Stophe.js和JQuery(1.10.2)构建聊天室。我们一直在试图增加用户使用Flash流式传输视频的能力。我试图解决的问题是,只要你尝试流式传输,并且闪存请求摄像头访问。在IE 8或9中,只要Flash的访问请求窗口中的任何内容被点击,浏览器就会锁定。如果您已通过将Flash设置为始终允许在settings_manager06.html页面上允许访问,则工作

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    我已经安装了篝火服务器,并且http://domain.com/http-bind也很好。 和strophe也工作正常。尝试使用此设置指南进行设置: [Candy设置指南] [1]。 我在连接中被卡住了。 Candy Installation Guide [1]:http://candy-chat.github.io/candy/#setup “糖果安装指南” Strophe is connect

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    我制作了一个图片库,使用了两种不同的动画,以随机顺序使用。但我意识到,我的人的感觉并不满意。 JS Math.floor(Math.random() * 2)有时产生000000011111011111110000000 所以我尝试创造一些更“养眼”随机生成。 我知道,很难对此做出“真正的答案”。随时发布您的答案和/或up/downvote其他人。 jsFiddle

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    我想设置一个Web聊天客户端。我决定使用Candy。我使用的XMPP服务器是Ejabberd。我的Ejabberd服务器是本地的。网址是: http://localhost:5280/ 用户被这样定义: [email protected] 的事情是我无法连接到使用糖果开箱该服务器,而我可以用简单的strophejs连接到它功能在我的手机上。 我比较了已发送到服务器的数据包,他们是完全一样的

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    我有一些问题了解FreePBX的配置和Openfire的公司之间的参数匹配(通过SIP插件): 每个服务器的组件是在同一台服务器上(vm.com) ,我插入我的设置(第2屏幕),则服务器仍认定为未注册(第1屏) 在第四屏幕有FreePBX的的配置之前,我点击“应用配置” 如果我按一下按钮“测试”在第二个屏幕中,它仍然处于无限循环状态。并且我无法确认 从中。 有什么建议吗? 对不起,我的英语,谢谢你

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    我目前正在为我学校的学生主导的项目制作一个项目,以制作涉及广告各种事件等的移动应用程序,但更重要的是,允许应用程序用户彼此聊天。我的问题与这个聊天功能有关。我听说过有关糖果聊天的好消息,并认为我可能会尝试使用它。我遇到的问题是设置XMPP服务器。 我这样做的程序的预算非常有限,因此我必须找到可能的最便宜的解决方案来托管此XMPP服务器。我的想法是以某种方式使用Google的App Engine或类