circle

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    我想每2秒产生一个圆圈,在这种情况下是5,但我无法得到它。应用程序不会每2秒创建一个圆圈,而是等待10秒钟,并将5个圆圈画在一起。我究竟做错了什么?谢谢。 public class Juego extends SurfaceView{ boolean isItOK = false; Paint paint; int CantidadDeEsferas = 5; int radio, a

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    我想用2个步进电机(42H48)和2个驱动器(TB6560)绘制圆。 硬件是这样的:现在 (y-axis motor) | | --—--- |-------- (x-axis motor) | | ,我只能控制这些马达绘制像钻石形状。 // 1 digitalWrite(xAxisMotorDirection, HIGH);

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    我有一个数据文件,它保留绘图圆的所有x,y坐标和半径值。每个圆圈代表一个区域。到现在为止,我画了圈子。但是我想为数据文件中的每一行分配特定的图例。因为在绘制区域之后,我想在这个区域上放一些点数取决于区域编号。但我无法弄清楚如何去做。是否有人知道如何根据数据文件中的行号为圆圈指定特定的图例。数据文件看起来像 X Y - [R图例 5 6 0.1 1 .... 等。我想用最后一列作为标题分配给圈子。有

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    我有一个图像,我试图将霍夫圆变换应用到视图中的圆形对象。 我很难找到一个适合圆周的外部阴影的圆。可以做些什么来恰当地分割这个阴影,并轻松地适应一个圆圈? 代码: img = cv2.medianBlur(im,7) cimg = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_GRAY2BGR) plt.imshow(cimg) plt.show() circles = cv2.

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    这是我有的一个程序,我已经asked before如何找到我的图像与一个圆的交点,有人有一个答案(谢谢),我有另一个问题.. 。 a = imread('001_4.bmp'); I2 = imcrop(a,[90 5 93 180]); [i,j]=size(I2); x_hist=sum(I2,1); y_hist=(sum(I2,2))'; x=1:j ; y=1:i; c

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    我试图去创造比应用“音乐”同样的效果圈: 当我点击一个按钮,有后视图和当按钮不再被聚焦时,视图被隐藏。我使用TouchUpInside和TouchDown功能来做到这一点。 @IBAction func pressed(_ sender: UIButton) { UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { self.ba

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    如何在不改变图像尺寸的情况下将图片插入此圆形网格? 每次插入图片时,它都会改变圆的大小。 我做了一个例子。猫的图像压扁了这个圆圈。我希望这些圈子看起来像带有占位符图片的圈子。可以做些什么来避免这种情况?谢谢。 ul { padding:0; margin:0; display:grid; grid-template-rows: repeat(auto-fill, 220px

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    我试图将<svg:circle>元素中的fill属性的值绑定到我的组件中的color: string = "#cecece"变量。我已经看了很多文章,并尝试不同的方法之后,然而,没有人是成功的: style="fill: {{color}}" [style]="fill: color" [style]="fill: 'color'" [attr.style]="fill: color"

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    尝试使用Javafx动态创建一系列圆圈。打字圈数之后,我得到这个: 但实际上我想,我的圈子在那个位置: 这里是我的代码,并感谢任何提示! int k = 5; for (int i = 0; i < nbNoeuds; i++) { Noeudfx circle = new Noeudfx(k * 2, k * 2, 1, String.valueOf(i));

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    花费了至少一个小时寻找解决方案后,我一直没有成功。我对XCode和Swift非常陌生,所以我很难理解一些更有经验的人是什么意思,以及许多答案已经过时。 我该如何创建一个imageView在Swift中旋转360°无穷大?