class

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    我正在使用Moviepy进行一个简单的视频编辑程序,但出于某种原因,我收到了一堆奇怪的和我认为不一致的错误。 问题似乎是“VideoFileClip”类,由于某些原因无法访问该类。代码最近运行成功,但我们不确定程序是否发生了轻微的变化,或者库中是否有错误,导致程序失败。我们尝试(使用Ubuntu两个独立的安装和使用Windows上的蟒蛇调试的企图和一个)Moviepy 3个单独的安装 # -*-

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    我很确定我错误地初始化了这个列表,但是不管它是错误的参数还是错位的语法,我都不能说。首先,我认为这是由于main()中不可见的类,但在移除main之后,仍然返回相同的错误。 我已阅读了Python参考资料,发现我们的代码之间没有差异。非常感谢指出任何看不见的错误。提前致谢! 参考:https://docs.python.org/3/tutorial/classes.html 返回错误: Trace

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    我有这个真正愚蠢的疑问。在下面的代码中,我创建了一个容器类的对象,并使用该方法调用方法getAllNodes()。因此,我尝试创建一个obj为domConstruct的注释行。但我得到“domConstruct不是构造函数”错误。我已经通过dom-construct.js文件,没有构造函数。有人还可以解释dojo中的类结构出于同样的 <body> <div id="cont">

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    一个类是否有可能的参考存储到类在Java(例如String),类似于蟒: 爪哇: class Cl { // } ArrayList<somethinghere> a; a.add(Cl); 的Python class Cl: pass A=[Cl]

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    林试着的参数的参数“这个”这种方式传递给一个函数: modalshow = new Confirmation(false, this.changea(this), this.changer); 和确认类是这样的: constructor( public show: boolean, public actionAccept: Function, public acti

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    我试图创建一个自定义对话框,按钮点击可能通过实例它的主要活动进行处理,有点像AlertDialog.Builder如何通过其setPositiveButton分配听众()和setNegativeButton()方法。 这是我做了什么: // THE MAIN ACTIVITY public class main_code extends AppCompatActivity { pr

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    我遇到的问题是在下面的代码。该函数适用于ControlCaption实体类,但我必须将其复制并粘贴到其他需要读取的其他实体类,然后将ControlCaption更改为新类名(我不需要重复代码)。因为还有一个更新/插入值的函数,我尝试将公共对象设置为与该类相同(即Public SomeClass为Object = New ControlCaption),但IDE对此抱怨。 下面是代码: Public

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    我找到了一个创建事件发射器类的示例,它接收一个流(tcp网络连接)并从它从该流中拉出的数据事件中发出它自己的自定义事件。 无论我做什么,我都不能重拍它,将es6类​​语法。我在节点文档中看到这应该是可能的。但是我有一个很弱的面向对象的背景,我无法让这个东西工作。 我相信有人可以很容易地弄清楚寿。原来这里是类(用于扩展ES5风格的构造函数/ util的模块...) const MsgClient =

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    超过一类 传递我目前创建将基于虚拟仿真的细胞程序的性能。为此,我有单独的类,称为机器,worksettingstation,机器人和组件。我需要能够通过每个类传递一个组件,具体取决于它在单元中的位置。我将如何创建一个属性来做到这一点?当它离开特定的类时,它将在组件移动时返回null。这将最终转移到WPF但此刻我只是想表明它在一个简单的类。 有没有一种方法,我可以简单地只是一个新的属性添加到每个班级

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    当类之一映射到db中的表时,是否可以创建类继承?我试图使用这个类为不同的方法,我想只显示我需要的信息 我收到此错误“消息”:“错误。”,“ExceptionMessage”:“列名称”Discriminator “无效 ” “ExceptionType。”: “System.Data.SqlClient.SqlException” using System; using System.Colle