cmake

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    我们有一个名为dbookpy.c的c文件,它将提供一个Python绑定一些C函数。 下一步,我们决定建立与CMake的一个适当的.so,但似乎我们正在做的事情错了关于在绑定连接外部库“libdbook”: 的的CMakeLists.txt如下: PROJECT(dbookpy) FIND_PACKAGE(PythonInterp) FIND_PACKAGE(PythonLibs) INC

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    我试图使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成Xcode配置。 (?这甚至去了解这个正确的方式)我的CMake文件看起来像: project(MYLIB) set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone) set

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    如何阻止CMake添加.dir到我的IntermdiateDirectory的末尾? 例如为: IntermediateDirectory="libTea.dir\Debug"

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    这与我的previous question密切相关,这是关于使用CMake在iPhone上构建静态库的。我得到这个工作设置CMAKE_OSX_SYSROOT。 但是,这不适用于构建应用程序。我CMakeLists.txt样子: project(TEST) set(CMAKE_OSX_SYSROOT iphoneos2.2.1) set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "$(A

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    我正在用cmake在Mac上构建我的C++程序。编译器给了我以下错误: error: boost/filesystem.hpp: No such file or directory 触发错误线如下: #include "boost/filesystem.hpp" 或 #include <boost/filesystem.hpp> 这上面我用的不改错误 但是在我的CMakeLists.t

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    我使用cmake生成的makefile来编译依赖于boost文件系统库的C++文件。 在关联过程中,我得到了以下错误: Undefined symbols: "boost::system::get_generic_category()", referenced from: __static_initialization_and_destruction_0(int, int

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    我在使用CMake将我的Eclipse CDT项目添加到源代码和头文件时出现问题。在我的测试项目(生成并建立罚款)我的CMakeLists.txt如下: cmake_minimum_required(VERSION 2.6) project(WINCA) file(GLOB WINCA_SRC_BASE "${WINCA_SOURCE_DIR}/src/*.cpp") file(GLOB

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    我有一些我的班级每OS不同的实现包容性。 我的源结构是这样的: 包括/ AExample.h 包括/窗/ WindowsExample.h 包括/ LINUX/LinuxExample.h SRC/AExample.cpp SRC /窗/ WindowsExample.cpp src/linux中/ LinuxExample.cpp A *类是特定实现的接口 我目前的构建系统是cmake - 但目

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    鉴于编译: C++代码库有超过500K LOC 使用的Windows相同的基本代码(Visual Studio的9 2008)和Linux(RHEL) 开发过程中的大部分任务当然是编辑/编译/修复(因此我们喜欢​​编程:))。我们的大多数开发人员都只使用Visual Studio背景,而恕我直言,它非常强大。 有没有什么办法可以从VS内远程编译Linux机器? 我发现this site和this

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    我刚刚发现cmake,我想用它为使用esql编译器的小项目创建make文件。