我一直在使用接口,继承和泛型的c#写下面的代码: public interface IBasic
{
}
public class Basic : IBasic
{
}
public class AnotherBasic : Basic
{
}
public interface IWorker<in TBasic>
{
void Run(TBasic ba
有没有办法在继承类型中产生返回类型的逆变?请参阅下面的示例代码。我需要这个实体框架。 public class InvoiceDetail
{
public virtual ICollection<Invoice> Invoices { get; set; }
}
public class SalesInvoiceDetail : InvoiceDetail
{
//
我正在创建一个抽象工具类,对另一组外部类(不受我控制)进行操作。外部类在概念上在界面的某些点上是相似的,但是对于访问它们的类似属性有不同的语法。他们对应用工具操作的结果也有不同的语法。我已经创建了一个带有内部类的数据类,基于this answer by @hotkey。 这里是仿制药问题:外国类基本上是元素的容器。每个班级的容器类型是不同的。某些容器具有固定的元素类型,而其他容器具有通用元素类型。
我正在尝试在scala中构建行为树库,但我遇到了方差问题。下面是一个节点的简化版本: sealed trait State[+O]
case class Running[+O](curOut: O, node: Node[O,_]) extends State[O]
case class Success[+O](out: O) extends State[O]
case object Fai
List<? super Number> myNumsContra = new ArrayList<Number>();
myNumsContra.add(2.0F);
myNumsContra.add(2);
myNumsContra.add(2L);
System.out.println(myNumsContra.get(0)); //should t