我不知道是谁解决与方差这部分代码: 我有一个抽象父类: public abstract class PdfObject
{...}
和两个子类: public class PdfText : PdfObject
{...}
public class PdfImage : PdfObject
{...}
现在,我的错误或经验代码是下一个: public IList<PdfText>
我一直在开发一些游戏的不同事件系统,其中侦听器接收到通用事件类型对象,并且必须将其真实类型与开关或类似对象进行区分,然后将其转换为正确的子类事件。 不同aproaches我能后摆脱使用结构的开关情况如下(简化): public class Event {}
public class EventA : Event {}
public class EventB : Event {}
publi
我要寻找一种模式,从现有的创建新实例,这样我可以通过遍历它上面的层次结构计算瓷砖的ultimateBase。我尝试以下但获得参数buildTile方法的基地“协变型在逆变位置发生”。是否有一种替代模式来构建依赖于先前实例的实例? trait Color
trait Blue extends Color
trait Green extends Color
trait Tile[+A] {